6A IM MUMOK: WARHOLS FLOWERS ALS CODE

mit Prof. Marlene Haderer

Mit Andy Warhols ikonischer „Flowers“ Serie als Inspiration übersetzten wir Pop Art in Programmierlogik. Aus einem einfachen Blütenblatt wurde per Code ein lebendiger „Blumenpinsel“. Kunstbetrachtung trifft auf Algorithmik. Wiederholung und Variation werden erfahrbar miteinander verbunden.

Warhol wählte mit den Flowers ein geradezu schlichtes Motiv und stellte doch große Fragen nach Serialität, Reproduktion, Vergänglichkeit. Im Workshop haben wir diese Ideen in die digitale Bildproduktion übertragen: Die Schüler*innen programmierten in Scratch einen Pinsel, der Blumen auf den Bildschirm „druckt“. Ein Vorgang, der streng seriell und überraschend verschieden zur selben Zeit sein kann. Nebenbei sprachen wir über Urheberrecht, Medien- und Remix-Kultur.